大神作品全靠光效?《我的世界》模仿不来的光
在《我的世界》里,光影算是给作品加分的一个重要项目。尤其要是那些基础建筑本身就非常强的作品,光影真的能让它的优秀突破游戏的次元。但是光影在实际运用中也不是很无脑有就可以了,它还是要跟作品本身的特性配合。适合出现光或者其他效果的作品才是锦上添花,否则就只是让人眼花。
埃尔拉米尔
作者:Hydraxus
这个光就打
这两个地方的光效一加,一下子让观众注意到了重点,上方自然光影又让我们不会遗漏其他的细节,设计十分巧妙。
亚速尔西亚
作者:Darastlix
这里就不再单纯玩光的魔法了,虽然整个画面能从弧度较大的地势上看出方块的痕迹,但好在茂盛的植物遮去了这一瑕疵。
再加上自然光和滤镜,让这里人工痕迹本来很重的地方变成十分灵气。
宇宙项目
作者:Hope
这个简直就是教科书般的光影使用了,第一眼谁不会误会是什么科幻电影的海报?在细节上也非常精致,这个飞船完美融入了星球背景,方块痕迹也非常浅。
内部的光就运用
季节生物群
作者:Darastlix
这个光影处理也是很有意思的,一般的作品可能就一种光调用到底,最多也就弄个不同层次的暗部。
然而这里是有四季这个概念的,所以不同区域得有不同的效果,比如这里的“春”看上去就非常生机勃勃。
而这里的“冬”就相对来说比较严峻了。不同的区域大神也在作品说明中用了不同的光影和效果,所以这样神级的画面才会出现在游戏里。
不得不说这样的画面真的太让人震撼了,有几个放到什么科幻电影里也没有太大的维和感。虽然光影有时候会被人误会是高端作品的筹码,一般作品不可能到这个地步。其实想要好看加一些效果是完全合理的,但有它不是最重要,我们创作时只要考虑怎么去合理的展示作品内容就行了~
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文章来源:《世界临床药物》 网址: http://www.sjlcywzz.cn/zonghexinwen/2021/0513/1027.html